【DQMSL】モンスター系統と耐性の関係性まとめ

【スライム系】や【ドラゴン系】といったモンスター系統と、【メラ系】や【ルカニ系】といった耐性には深い関係があります。
この関係性を知れば対戦のパーティー編成がより楽しくなると思います。

 
 
実はモンスター系統によって耐性の強弱はある程度決まっています。
その関係性を下の表にまとめました。

スライム系
弱耐性 ドルマ ボミエ マホトラ
強耐性 デイン ダメージダウン マジックハック
ドラゴン系
弱体性 ベタン ルカニ
強耐性 ギラ マヌーサ フール
魔獣系
弱耐性 ヒャド ねむり ダメージダウン
強耐性 メラ ボミエ マインド
自然系
弱耐性 ギラ マインド ボミエ
強耐性 イオ フール マヒ
物質系
弱耐性 バギ ルカニ こんらん
強耐性 ベタン ねむり ダメージダウン
悪魔系
弱耐性 デイン フール マヒ
強耐性 ヒャド ボミエ こんらん
ゾンビ系
弱耐性 メラ マヌーサ フール
強耐性 ドルマ ルカニ
????系
弱耐性 なし
強耐性 ザキ無効

それぞれのモンスター系統に「攻撃1つ・状態異常2つ」の合計3つの属性が、弱耐性・強耐性それぞれに用意されています。
????系はザキ無効のみが共通耐性になっています。
一部例外は存在しますが、ほとんどのモンスターにこの耐性表が当てはまります。

ちなみに、炎ブレスと吹雪ブレスはモンスター系統の耐性にはいっさい関係せず、モンスターの固有の耐性のみになります。ブレスの耐性持ちが少なく対戦で重宝されるのは、こういうところにも影響してそうです。
「おにび」や「いなずま」といった複合属性も複数の系統弱点を突けるので、対戦で重宝する強力なとくぎですね。
※複合属性については複合属性特技一覧と耐性の優先度にまとめてあります。
 
今度、対戦用パーティーを組む時は、モンスター系統まで意識してみたら面白いかもしれませんね。

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